"더 이상의 개성을 가진 게임은 나올 수 없습니다. 모방은 창조의 어머니지요."
지랄 좆까시고요 와우가 No. 1에서 "나 우월함 ㅋㅋ"를 외치고 있을 때 그 밑에
존재하는 게임들은 조금이라도 잘나갈려고 각종 다양하고 새로운 시스템을
개발하고 있다는 사실은 알고나 말하는 건지 모르겠습니다.
기존 MMORPG에서는 상상도 할 수 없었던 드레싱 시스템이라던지
아이템을 장비 전에 미리 볼 수 있는 시스템이나 인스턴스 존을
세이브 한다는 개념과 NPC를 고용해서 파티플을 쉽게 할 수 있는 시스템 등등이
현재 개발되어 있고 개발 중에 있다.
와우야말로 현재의 상황에 만족하여 자아도취에 빠져
새로운 시스템 개발은 커녕 리치왕의 분노에서 조차 워해머 온라인의
견제를 막기 위해 필드 RvR을 강화시키고 있는 시점에서 과연 블리자드가
정말 창조적인 회사인지 의심이 가지 않는가.(난 이미 의심 100%임.)
새로운 시스템의 개발에는 한계가 생긴다? 그딴거 없다.
기술과 기획이 존재하는 한 인간의 발전은 무궁무진하며 그 끝은
존재하지 않는다. SF나 판타지가 결국 용잡는거에서 끝날 줄 알았지.
GW에서는 워해머40K라는 것으로 그 상식을 깨버렸다.
하나 더 말해 기존 MMORPG가 매니아틱한 시장만을 가질 줄 알았지.
와우 또한 이 상식을 깨버렸다. 서버 기술의 한계? 아이온은 에버퀘스트2의
채널 시스템을 그대로 도입해서 랙 발생 가능성을 거의 0로 수렴시켜 버렸다.
현재 아이온에서 게임할 때 렉걸린다는 놈은 똥컴 아님 ISP가 병구거나 둘 중 하나다.
게임 기획이나 개발에서 "더 이상은 없다" 라는 것은 존재하지 않는다. 왜냐면 게임의 기획은
사람의 머리에서 나오는 것이고 사람의 생각에는 끝같은 것은 존재하지 않기 때문이다.
끝이라고 생각하는 순간 와우처럼 더 이상의 것이 나올 것 같지 않은 고정적인
사고방식에 빠질 수 밖에 없다.
지랄 좆까시고요 와우가 No. 1에서 "나 우월함 ㅋㅋ"를 외치고 있을 때 그 밑에
존재하는 게임들은 조금이라도 잘나갈려고 각종 다양하고 새로운 시스템을
개발하고 있다는 사실은 알고나 말하는 건지 모르겠습니다.
기존 MMORPG에서는 상상도 할 수 없었던 드레싱 시스템이라던지
아이템을 장비 전에 미리 볼 수 있는 시스템이나 인스턴스 존을
세이브 한다는 개념과 NPC를 고용해서 파티플을 쉽게 할 수 있는 시스템 등등이
현재 개발되어 있고 개발 중에 있다.
와우야말로 현재의 상황에 만족하여 자아도취에 빠져
새로운 시스템 개발은 커녕 리치왕의 분노에서 조차 워해머 온라인의
견제를 막기 위해 필드 RvR을 강화시키고 있는 시점에서 과연 블리자드가
정말 창조적인 회사인지 의심이 가지 않는가.(난 이미 의심 100%임.)
새로운 시스템의 개발에는 한계가 생긴다? 그딴거 없다.
기술과 기획이 존재하는 한 인간의 발전은 무궁무진하며 그 끝은
존재하지 않는다. SF나 판타지가 결국 용잡는거에서 끝날 줄 알았지.
GW에서는 워해머40K라는 것으로 그 상식을 깨버렸다.
하나 더 말해 기존 MMORPG가 매니아틱한 시장만을 가질 줄 알았지.
와우 또한 이 상식을 깨버렸다. 서버 기술의 한계? 아이온은 에버퀘스트2의
채널 시스템을 그대로 도입해서 랙 발생 가능성을 거의 0로 수렴시켜 버렸다.
현재 아이온에서 게임할 때 렉걸린다는 놈은 똥컴 아님 ISP가 병구거나 둘 중 하나다.
게임 기획이나 개발에서 "더 이상은 없다" 라는 것은 존재하지 않는다. 왜냐면 게임의 기획은
사람의 머리에서 나오는 것이고 사람의 생각에는 끝같은 것은 존재하지 않기 때문이다.
끝이라고 생각하는 순간 와우처럼 더 이상의 것이 나올 것 같지 않은 고정적인
사고방식에 빠질 수 밖에 없다.














덧글
그런 게임들 중 상당한 성공을 거둔 게임이 있다면야, 와빠들이 작금처럼 의기양양해 하며 여타 게임들을 손 아래로 내려다 볼 수 있었겠습니까.
'와우가 MMORPG의 이상향인 것처럼 씨부리지 마라. 그 이상의 세계도 존재할 수 있는 법이거든!'이라 외치자면, 그를 증빙할 만한 양질의 흥행작이 있어야 할 터인데, 그게 없으니…
이건 와빠가 아니라 한국게임빠돌이들이 하는 말인데요?
업적시스템, 칭호 시스템, 탐험, 이벤트 등등
게임들의 패치 순서를 보면 어느게임 먼저시작하고, 좋아보인다하면 가져온것 같아보이는시간차이가있습니다.
존재하지 않는다."
배꼈던 뭐했던 사람들의 공감을 얻어서 인기를 얻으면 그게 진리일 뿐입니다.
영화 대사 오마쥬 하고 영화 케릭터 조금 바꿔서 넣어두고 해도 멋있다고 하는 게임이 있고
배끼고도 병맛나는것도 있죠...
결론적으로 재미 있으면 성공하는거고 재미 없으면 까일꺼리 추가일뿐...