태그 : MMORPG 요약보기전체보기목록닫기
- 북미겜 이야기(1)2009.09.29
- 요즘 이브 온라인 하고 있음(4)2009.06.03
- 와우가 왜 대박을 쳤을까요(15)2009.05.11
- WoW가 가져온 부정적인 부분과 긍정적인 부분(4)2008.12.02
- 에버퀘스트2 : The Shadow Odyssey : 1편(0)2008.11.24
- 에버퀘스트1, 드디어 스토리가 이어지다(2)2008.11.18
- 와빠들이 착각하는 것 중에 하나.(19)2008.11.14
- 퀘스트에 대한 고찰(11)2008.11.04
- 에버퀘스트 이야기 : 악몽의 검은 말(5)2008.06.11
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http://war.gamemeca.com/special/section/html_section/who/community/talkbox/view.html?subcode=c1445&page=1&search_kind=&search_text=&id=141&gid=141&head=보다 보다 진짜 존나 웃겼음.일단 사건 ...
- 게임 이야기
- 2009/06/03 23:10
훼인될거가틈 자제해야겠는데 벌써 1달 결제가 끌림--
- 게임 이야기
- 2009/05/11 13:55
http://thisisgame.com/board/view.php?id=238174&board=&page=&category=203&subcategory=&best=&searchmode=&search=&orderby=리플들을 보니까 성공 한 뒤에 나온걸 가지고 성공 요소라고 말하길래기가 차서 포스팅...
- 게임 이야기
- 2008/12/02 16:28
2004년 와우가 나오면서 MMORPG계에는 마치 폭풍과도 같은 변혁아닌 변혁을 맞게 되었다.이 중심에 서게 된 것이 와우이며 이로 인해 생기게 된 부정적인 면과 긍정적인 면을살펴보도록 하겠다.우선 부정적인 측면에서는 와우의 성공 기도와 MMORPG의 한계를 그대로 받아들인 부분이다.물론, MMORPG의 최종적인 한계를 필드 인스턴스로 해결하긴 하였고 ...
- 이큐 이야기
- 2008/11/24 09:28
11월 18일 런칭 된 에버퀘스트2의 5번째 확장팩The Shadow Odyssey
- 이큐 이야기
- 2008/11/18 17:12
현재 에버퀘스트 1의 경우 이전 확장팩인 Plane of Power에서 더이상의 발전된 스토리는보여주지 않고 있다. 에버퀘스트의 가장 메인이 되어 버린 스토리인 신들과의 대결은PoP를 마지막으로 종결되었고 이후 확장팩인 Gate of Discord와 Omens of War를 통해신대륙 탈로시안의 발견을 시작으로 외전격 스토리를 진행시켰다고 볼 수 있다....
- 게임 이야기
- 2008/11/14 10:45
"더 이상의 개성을 가진 게임은 나올 수 없습니다. 모방은 창조의 어머니지요."지랄 좆까시고요 와우가 No. 1에서 "나 우월함 ㅋㅋ"를 외치고 있을 때 그 밑에존재하는 게임들은 조금이라도 잘나갈려고 각종 다양하고 새로운 시스템을개발하고 있다는 사실은 알고나 말하는 건지 모르겠습니다.기존 MMORPG에서는 상상도 할 수 없었던 드레싱 시스템이라던지아이템...
- 게임 이야기
- 2008/11/04 10:03
최근 프리우스가 나오면서 감성 퀘스트니 스토리 퀘스트니 하는 말이나오고 있다. 그런데 정작 문제는 이러한 감성 퀘스트니 스토리 퀘스트니해놓고 성공하지 못하는 경우가 허다하다. 사실 까놓고 말해서와우 하는 사람들이 가지고 있는 환상중 하나는 "퀘스트의 스토리가 가지는 중요성"에 대해 착각하고 있는 사실이 있으며 현재 보아하니 다른 게임 회사들 또한퀘스트에...
- 이큐 이야기
- 2008/06/11 11:26
하이 엘프 팔라딘으로 내가 레서 페이닥에서 놀 때 일이었다. 레서 페이닥이 원래 무서운 존인데..참 웃기게도그레이터 페이닥이 10~20렙대의 저렙존이고 레서 페이닥은 40~50렙 넘는 고렙존이다.간혹가다가 비슷한 렙대의 존인줄 알고 들어갔다가 피보는 사람이 많았다.레서 > 그레이터..참 난감하다--이 레서 페이닥이 뭐가 문제냐면 일단 그레이터 페이...
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